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Engine/Unreal13

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언리얼 인터페이스 언리얼 c++ 인터페이스 - 클래스가 반드시 구현해야 하는 기능을 지정하는데 사용 된다.- c++은 기본적으로 다중 상속을 지원하지만, 인터페이스를 사용해 축소된 다중 상속의 형태로 구현하는 것이 유지 보수에 용이하다.- 언리얼 c++ 인터페이스는 추상 타입으로 강제되지 않고, 내부에 기본 함수를 구현할 수 있다.https://devoat.notion.site/7-c-14d9b961806c804b80e2e845b064b5d6?pvs=4 2024. 12. 3.
언리얼 리플렉션 시스템을 활용하여 개발해보자 ! https://devoat.notion.site/6-2-14d9b961806c8053b784e7d8c3b31117?pvs=4  6. 언리얼 오브젝트 리플렉션 시스템 2 | Notion정리devoat.notion.site     노션이 정리하기가 편한데,,,, 생각보다 잘 날라가서 블로그에 다시 한번 아카이빙.. 2024. 11. 29.