본문 바로가기
Engine/Unreal

언리얼 인터페이스

by devOat 2024. 12. 3.

 

언리얼 c++ 인터페이스 

- 클래스가 반드시 구현해야 하는 기능을 지정하는데 사용 된다.

- c++은 기본적으로 다중 상속을 지원하지만, 인터페이스를 사용해 축소된 다중 상속의 형태로 구현하는 것이 유지 보수에 용이하다.

- 언리얼 c++ 인터페이스는 추상 타입으로 강제되지 않고, 내부에 기본 함수를 구현할 수 있다.



https://devoat.notion.site/7-c-14d9b961806c804b80e2e845b064b5d6?pvs=4